Mein neuer Track auf Soundcloud.com: Pour Lucy

Im letzten Blog-Beitrag des Jahres 2017 hatte ich versprochen, dass ich – was meine Musikproduktion angeht – ein wenig aus dem Nähkästchen plaudere. Ende des Jahres habe ich dann eine rein private Produktion abgewickelt, so dass ich hier Details veröffentlichen kann, ohne in rechtliche Schwierigkeiten zu geraten: Neues Stück Pop-Musik Mein neuer Track ist seit […]

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Soundtrack: markilux markant

Heute wurde ein Video für das Produkt „markilux markant – Das Markisendach“ veröffentlicht, für das ich den ersten Teil des Soundtracks komponieren und produzieren durfte. Der Auftraggeber war: markilux GmbH + Co. KG, Emsdetten. Für den Soundtrack produzierte ich wieder vorgemischte Stereo-Einzelspuren (Stems), die dann von Arndt Bruckner geschnitten und gemischt wurden. Die von mir […]

Reason 9.5 Betatest beginnt!

Heute hatte ich die Einladung zum Betatest der Musiksoftware Reason 9.5 von Propellerhead in meiner Mailbox. In anderen Blog-Beiträgen hatte ich ja schon geschrieben, warum diese Version nicht einfach ein Update mit ein paar neuen, kleinen Verbesserungen der Software darstellt, sondern einen epochalen Schritt nach vorne macht: diese Version öffnet nun endlich die ganze VST-Welt (siehe hier und […]

Adam Audio Soundtrack-Wettbewerb

Ein Soundtrack-Wettbewerb Ende 2015 nahm ich an einem Soundtrack-Wettbewerb der Firma Adam Audio, Berlin, teil. Mein Wettbewerbsbeitrag belegte zwar keinen Platz, die Erstellung eines Mini-Soundtracks (Bedingung: max. 30 Sekunden Spiellänge) machte mir aber dennoch Spaß. Selbstverständlich setzte ich bei der Produktion ausschließlich die Software REASON von Propellerhead ein. Es standen mehrere Genres zur Auswahl. Ich […]

Meine Verbindung zur Musik

„Music was my first Love …“ John Miles Hier die Geschichte, wie ich zur Musik – und zum Musikmachen – kam Mit ca. 10 Jahren ging ich in die (Heim-) Orgelschule. Vier Jahre lang übte ich dort mit zwei Manualen, einem Bassmanual und einem Fußpedal die herrlichsten Volksweisen und Evergreens zu spielen. 😉  Nun, zumindest […]